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回数 内容
第1回 環境構築
第2回 ウィンドウを開く
第3回 三角形を描く
第4回 座標変換
第5回 深度テスト
第6回 ウィンドウサイズの変更
第7回 アニメーション
第8回 テクスチャ・マッピング
第9回 アルファ合成
第10回 頂点バッファ
第11回 シェーダの利用
第12回 モデルファイルのロード
第13回 様々なシェーディングモデル
第13回 キーボードとマウスの操作
第15回 オブジェクトの選択
第16回 アークボール操作

GitHub

参考資料

  • GLUTによる「手抜き」OpenGL入門
    https://tokoik.github.io/opengl/libglut.html
    和歌山大学の床井先生が作成されたGLUTを用いたOpenGLの講義資料

  • OpenGL Programming - Wikibook (英語)
    https://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming
    Wikipediaの姉妹サイトで解説されているOpenGLプログラミングの記事。かなり高度な内容もある。

  • OGLdev: Modern OpenGL Tutorials
    http://ogldev.atspace.co.uk/
    ステップバイステップでOpenGLプログラミングについて解説しているWebページ。ソースコードも全てダウンロードできる。